梦幻西游耐攻加点技巧 加点,西游 速度

梦幻西游耐攻加点技巧:老玩家熬夜整理的实战心得

凌晨2点半,电脑屏幕的光照在泡面桶上,我又在给帮里新人改耐攻宝宝的加点了。这游戏玩了十几年,耐攻加点这事儿吧,说复杂也复杂,说简单也就那么回事。今天就把这些年踩过的坑、试出来的经验都摊开说说。

梦幻西游耐攻加点技巧 加点,西游 速度
(梦幻西游耐攻加点技巧 加点,西游 速度)

一、先搞明白什么是真正的耐攻宠

很多人以为血攻就是耐攻,其实完全两码事。上周帮战就见过个89级兄弟,给8技能鬼子加了3000血,结果被对面法宠秒得妈都不认识。真正的耐攻要同时满足三个条件:

  • 站得住:至少能吃下同等级主流法宠2次群法
  • 打得动:平砍能破同级辅助门派防御
  • 耗得起:20回合后还能保持70%以上战斗力

1.1 属性点的底层逻辑

加点不是简单的数学题。比如力量属性,前50点每点加1.2伤害,50-100点就变成0.9了,这个衰减曲线很多人没注意到。我做过测试:

力量点数 伤害增幅 防御惩罚
0-50 1.2/点 -0.3/点
50-100 0.9/点 -0.5/点
100+ 0.6/点 -0.7/点

看到没?加到后面越来越亏。所以我的经验是力量最多加到80点,再往上不如堆体质。

加点

二、不同等级段的加点秘籍

69级和175级的耐攻根本是两个物种!下面这个方案经过我们帮派三十多号人实测:

2.1 69级精锐组

这个阶段法宠伤害还没起来,重点是防物理集火。我给小号弄的6技能吸血鬼这么加:

  • 力量:60点(触发高级强力后刚好破防)
  • 体质:80点(配合高级防御能到2500血)
  • 耐力:40点(物防堆到900就够用)
  • 剩下点敏捷(抢物理系速度)

注意!如果是8技能以上,建议挪20点体质给力量,带高级合纵的情况下伤害能多8%左右。

2.2 109级神威组

法系开始发力了,上周擂台赛我的耐攻童子被女魃墓秒过3800...现在改成这样:

  • 力量:70点(必须配合高级偷袭)
  • 体质:120点(带高级幸运防暴击)
  • 耐力:60点(物防1100+)
  • 灵力:30点(这个很多人会忽略)

重点说下灵力加点。30点灵力=75法防,配合高级慧根,吃秒7能少掉200多血。实测20回合能省至少1个九转。

三、特殊情况的处理方案

凌晨帮战遇到个奇葩阵容,对面5狮驼+5耐攻,把我们打得怀疑人生。后来发现他们的耐攻都加了50点敏捷,速度比我们辅助快...

3.1 抢速打法

适合多物理阵容,加点公式:

  • 先计算己方物理系速度×0.9
  • 宠物速度=上述数值-20(防乱敏)
  • 缺的速度用敏捷补,其余按常规加

这种加点特别吃装备,速度资质低于1400的别试。

3.2 龟速守尸

我们服有个战队专门研究这个,他们的耐攻速度控制在:

  • 比己方法系慢西游50点
  • 比对方尸体快20点
  • 通常要减50-70敏捷

这种加点必须配高级迟钝,而且防御要堆得更高。

四、内丹选择的蝴蝶效应

同样的加点方案,内丹选错效果差30%。说几个容易踩的坑:

  • 矫健:每点体质多0.2速度,敏捷加点时收益会递减
  • 静岳:法防加成受灵力点数影响,加30灵力的必打
  • 迅敏:速度加成会打乱龟速计划

最稳的方案是坚甲+静岳+矫健,适用90%的常规耐攻。如果是抢速宠,把坚甲换成迅敏

五、装备与加点的化学反应

见过太多人花大钱买装备结果加成吃不满。说几个冷知识:

  • 伤害装备加成受力量点数影响,80力量时1伤害≈3.2面板
  • 防御装备对耐力加点有1.2倍系数,但对体质只有0.8
  • 速度
  • 气血装备收益是线性的,但会被法防稀释

建议先加点再买装备。比如你打算加60耐力,那就找防御+35的装备,这样实际能加42点防。

窗外天都快亮了,泡面汤也凉了。最后说个玄学——耐攻宝宝凌晨3点打书成功率好像高那么一丢丢?可能是我的错觉吧。反正加点这事儿,没有绝对正确的方案,多去擂台挨打几次比看攻略管用多了。

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