梦幻西游耐攻宝宝要带高强力吗 宝宝 高强,高强
梦幻西游耐攻宝宝要不要带高强力?老玩家熬夜给你掰扯清楚
凌晨两点半,电脑屏幕的光照着我发油的脸。刚打完帮战,队伍里龙宫老弟突然问我:"哥,我这耐攻童子要不要打本高强力啊?"我盯着他那只8技能蓝书宝宝愣了半天——这问题还真特么难回答。

先搞明白耐攻宝宝到底是个啥玩意儿
现在游戏里满大街都是什么"耐攻" 宝宝、"血攻"、"敏攻",搞得跟火锅店菜单似的。其实耐攻宝宝的核心就两点:
- 站得住:起码能吃下对面法系两三个群秒
- 打得动:平A能啃得动辅助门派的防御
我见过最离谱的是有人给耐攻宝宝打高神佑,结果速度比对面化生寺还快,每次都是第一个躺...这钱花的真是冤枉。
高强力到底什么效果?
技能名称 | 效果描述 | 实战表现 |
高级强力 | 提升等级×0.8的攻击力 | 180级宝宝≈+144攻击 |
看着挺美是吧?但有个致命细节:对防御高于自己的目标无效。现在175级化生寺随便堆个2000防,你的耐攻宝宝要是没1800攻击,这技能直接就白给。
实测数据说话
上周我用朋友的号做了测试(这货有两只资质几乎一样的童子,就差了本高强力):
- 打2500防普陀:带高强力的每次多打37血
- 打1800防龙宫:多打214血
- 打1600防魔王:多打291血
看到没?这技能效果跟坐过山车似的,完全取决于你揍的是谁。
现在版本耐攻宝宝的真实处境
说实在的,现在耐攻宝宝在PK场越来越难混。自从灵饰系统出来,人物防御普遍高了两个档次。我整理了下当前主流宝宝的配置趋势:
宝宝类型 | 核心技能 | 生存能力 |
传统耐攻 | 高必+高偷+高强 | ★★★ |
新版耐攻 | 高防+高幸运+高招架 | ★★★★ |
血攻 | 高神+高强+高吸 | ★★★★★ | 高强
发现没?纯堆攻击的耐攻已经不吃香了。现在大佬们更倾向把生存技能拉满,攻击?够用就行。
几个实战场景分析
1. 剑会群雄:对面双封阵容,你的耐攻宝宝十回合里有八回合在吃控,高强力?不如带个高精神集中
2. 帮战清场:对面要是三攻队,高强力确实能加快清宝宝速度,但前提是你得活到出手
3. 地煞:这个倒是真有用,毕竟怪物防御普遍偏低
到底打不打?看这三个维度
凌晨三点十五分,烟灰缸已经堆成小山。我觉得这个问题得拆开看:
- 预算维度:要是钱只够打一本高级书,我宁愿选高防御
- 用途维度:专门打地煞的可以带,PK为主的要三思
- 资质维度:攻击资质没1600的别折腾了,效果还不如吃个元宵
突然想起去年全民PK赛,有个队伍带了五只高强力耐攻,结果遇到双盘丝阵容直接自闭——对面宝宝防御都比他们攻击高,笑死个人。
替代方案更香
其实现在聪明人都这么玩:
1. 高偷袭+舍身击组合:稳定8%伤害加成,不受防御影响
2. 高级毒:打高防单位有奇效,还能恶心对面恢复
3.高强 高级防御:提升站场能力比那点攻击实在多了
写到这里看了眼窗外,天都快亮了。最后说句掏心窝子的——现在版本耐攻宝宝就是个工具人,能活下来给人物卡药就是胜利,非要追求输出?不如直接弄个杀人宠。
烟抽完了,屏幕右下角的时间跳到4:08。龙宫老弟早下线了,估计明天看到这篇又得跟我抬杠...
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