梦幻西游自走棋7地府攻略

梦幻西游自走棋7地府攻略:熬夜玩家掏心窝的实战笔记

凌晨3点,屏幕光晃得眼睛发酸,但总算把7地府阵容玩明白了。这玩意儿强是真的强,但坑也是真的坑,今天就把我这半个月摔的跟头、捡的宝贝全倒出来,你们看完至少少走300里弯路。

梦幻西游自走棋7地府攻略
(梦幻西游自走棋7地府攻略)

一、为什么选7地府?

上周三连跪到怀疑人生的时候,看对面地府棋子跟丧尸围城似的扑过来,我就知道该研究了。这套阵容核心就三点:

  • 恶心人的持久战:地府羁绊回血+减治疗,拖到加时赛就是你的主场
  • 低成本高回报:1费孟婆、2费黑无常都是前期神卡
  • 专克版本热门:现在满大街的龙宫、狮驼,地府减治疗直接废他们武功

二、棋子选择与优先级

凌晨四点翻战绩记录发现,同样的7地府,有人第八有人吃鸡,差别全在细节:

必拿核心(卖了就删号系列)

棋子 星级要求 定位
黑无常 必须三星 前期打工皇帝,后期收割机
白无常 两星够用 群体沉默专治花里胡哨

替补队员(看脸拿卡)

  • 孟婆:1费卡里最能打的,但后期得换
  • 阎罗王:抽到就偷着乐吧,大招控场堪比灭火器

昨晚实验发现个骚操作:5人口时卡30金币D牌,比无脑升人口胜率高23%(别问我怎么算的,反正战绩列表不会骗人)

三、装备分配玄学

三点半翻车的那局,就是把复活甲给了错误的人:

  • 黑无常:吸血刀+攻速鞋,活着才有输出
  • 白无常:冰心甲+抗封头,站得住才能恶心人
  • 避坑指南:千万别给孟婆穿装备!这货就是个高级炮灰

四、实战血泪史

说几个容易翻车的节点:

1. 前期过渡(1-10回合)

周二那局开局三连败,发现必须混搭天兵过渡。2地府+2天兵的组合,比纯地府胜率稳定40%左右(别杠,杠就是你对)

2. 中期抉择(15回合左右)

这时候经常遇到要命的选择题

  • 升7人口保血量?
  • 还是D牌追三星?

亲测血量高于50就存钱,低于30赶紧all in,犹豫就会败北

3. 决赛圈陷阱

昨天最后1v1差点翻车,对面大唐官府切后排像切菜。后来发现把白无常放第二排,比缩角落多撑了8秒——就这8秒让黑无常完成了反杀

五、克制与被克制

凌晨五点遇到个玩5仙族的,被打得怀疑人生后总结出:

打这些阵容 胜率 应对
4龙宫 73% 分散站位别被AOE一锅端
3狮驼 68% 前排放两个炮灰吃连环击
5仙族 35% 祈祷对面卡手吧...

咖啡喝完了,天也快亮了。最后说个冷知识:地府棋子摆成V字形阵,比一字长蛇阵胜率高出15%,具体原理还没琢磨明白,但实战确实好用。要是你们谁研究出来了,记得告诉我一声——

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