梦幻西游血攻要不要打高神

梦幻西游血攻宠要不要打高神?这事儿咱掰开了揉碎了说

凌晨两点半,电脑屏幕的光晃得眼睛发酸,我又在翻仓库里那只卡速血攻的胚子——这已经是本周第三次纠结要不要补本高级神佑复生了。群里老张昨天刚给8技能吸血鬼拍高神直接循环到自闭,老王却说没高神的血攻就像烧烤没孜然...这事儿真得好好唠唠。

梦幻西游血攻要不要打高神
(梦幻西游血攻要不要打高神)

先整明白血攻宠到底是个啥定位

血攻这玩意儿吧,本质上是个能扛能打的万金油。不像全力攻宠脆得像薯片,也不像纯血宠输出像挠痒痒。典型的比如:

  • 任务用的连善宠,4500血+1800攻这种
  • PK中卡速守尸的耐攻,带个高强那种
  • 地煞中专门针对铁血的,带高驱鬼的

去年全民PK赛的数据挺有意思:前100名的血攻宠里,83%打了高神,但胜率最高的那组反而有4只是用高级鬼魂的——这事儿咱后面细说。

高神的真实性价比到底咋样

先甩个硬核数据:

技能 触发概率 平均收益 克星
高级神佑复生 30% 复活后60%气血 死亡禁锢、高驱
高级鬼魂术 100% 5回合后复活 高驱、大唐官府

实际用起来你会发现,高神这玩意儿特别玄学。上周帮战我那只8红童子连续神佑4次,对面直接当前打字骂网易是我亲戚;但昨天刷秘境连着3场一次没神,气得我直接Alt+F4。

必须打高神的三种情况

  • 生死劫/轮回境这种高端PVE,怪物有死亡召唤的
  • 你的血攻速度比对面法系快,要承担吃伤害任务的
  • 队伍里没配地府,容易被死亡点杀的

可以省高神的两种情况

  • 纯任务宠,死了就拉根本不心疼的
  • 专门用来清鬼魂宠的耐攻(带高驱那种)

那些年我们交过的学费

说几个真实案例你就懂了:

1. 老李的8技能壁垒吸血鬼,打了高神后发现没格子打高防御,2800防的童子两刀就给劈飞了,后来改书换成高反震反而站住了

2. 我们帮主那只全服闻名的12技能耐攻童子,没打高神带的高级毒,专门针对女魃墓的蛇卵,毒上后每回合回血比吃金香玉还猛

3. 最惨的是新区那个神威老弟,把买房首付的钱砸只翻页鬼将,高神循环了7本最后还是带个低神佑用,现在每天上线就站在天台看风景

现在版本的特殊情况

最近这半年谛听横行,血攻的生存环境其实变差了。我统计过剑会数据,现在耐攻平均存活时间比半年前少了1.3回合。这时候高神的战略价值就起来了——特别是那种带高级盾气的卡速血攻,神佑一次就能打乱对面冲刺节奏。

但反过来说,现在很多队伍都带双地府,死亡禁锢点杀流又流行起来了。我们战队上周试过把两只血攻改成高鬼魂+高驱组合,专门阴那些依赖死亡禁锢的队伍,效果意外的好。

最后说点人话

你要是不差钱的主儿,血攻打个高神肯定没毛病,毕竟30%概率摆在那儿。但要是精打细算的平民玩家,不妨想想这些:

  • 同样的钱,是把低必杀换成高必杀提升输出
  • 还是补本高防御让宝宝多站两回合
  • 或者干脆再买只配速宠更划算

我这只卡速童子最后还是没打高神,把省下来的钱给法宠补了本高法连。现在想想也挺好,至少刷任务时不用提心吊胆看它神不神了。毕竟玩游戏嘛,自己舒服最重要——你说是不?

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