梦幻西游调整后阵法 调整,阵法,调整

梦幻西游阵法调整后 老玩家熬夜整理的实战手册

凌晨两点半,电脑屏幕的光晃得眼睛发酸。刚打完帮战发现阵法效果不对劲,翻遍官网公告和玩家论坛,干脆把这次调整的内容全捋了一遍——这玩意儿改得还挺多,但没人说人话解释清楚。下面这些是我边测试边记录的干货,带点个人经验,你们凑合看。

梦幻西游调整后阵法 调整,阵法,调整
(梦幻西游调整后阵法 调整,阵法,调整)

一、天阵不再是无脑首选了

以前抓鬼副本清一色天阵走天下,现在策划明显在削弱"一招鲜"。实测数据:

调整前 调整后
全队增伤20% 物理/法术伤害分开计算
速度惩罚-15% 物理系+18%,法系+12%
无属性限制 队长需≥120级才生效

昨晚用109小号带队翻车才发现这个隐藏门槛...法系门派现在开天阵真的亏,龙宫兄弟已经改用地阵了。

二、冷门阵法突然有了高光时刻

这次更新最意外的是鹰啸阵雷绝阵的改动:

  • 鹰阵3号位现在提供10%抗封+8%速度(原先是5%双抗)
  • 雷阵固伤加成从15%提升到20%,但仅对首目标生效
  • 新增云阵雨天特效:水系法术伤害+5%

帮里五开党测试出雷阵新套路:1固伤+4法宠,铃铛任务效率反超天阵。不过要手动点选主怪,挂机党慎用。

2.1 地阵的隐藏福利

地阵的防御加成从全体15%改成阶梯式:

  • 1-3号位:20%物防+10%法防
  • 4-5号位:双防+15%
  • 队长额外获得5%格挡

适合调整秘境这种持久战,但要注意速度位消失了。昨天用这个阵杀生死劫,普陀站3号位硬吃BOSS三连击没死,属实惊喜。

三、阵法克制关系重做

原来那套克制表用了十年,这次终于大改:

主阵 被克 克制
风扬阵 鸟翔阵 虎翼阵
雷绝阵阵法 云垂阵 蛇蟠阵

最离谱的是龙飞阵现在被鸟阵天克(克制率从10%→25%),服战队伍已经开始针对这个做BP了。

四、实战中的新细节

测试时发现的几个容易踩坑的点:

  • 阵法相克效果不再叠加,取最高值
  • 阵法技能消耗愤怒值+20%(比如罗汉金钟)
  • 切换阵法有30秒CD,调整不能像以前那样无限切了

上周比武被阴了一手——对面故意用蛇阵勾引我们换风阵,结果CD期间他们秒切鸟阵...这战术脏是脏,但确实好用。

写到这里天都亮了,最后说个玄学发现:更新后虎阵的暴击特效触发率似乎更高了,连着三场爆死对面大唐。不过样本太少可能不准,你们自己试试看。

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